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足球经理2004怎么玩?
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进入游戏以后窗口分为两个部分 , 刚开始左边的部分大家不用管. 右边从上到下依次是: 恢复上一次的游戏, 读取存档, 开始新游戏, 快速开始, 加入网络游戏, 游戏设置, 退出. 这里的开始新游戏和快速开始是不同的, 快速开始是载入游戏公司设定的一些联赛, 快速开始的速度比较快但是游戏资料不全, 点击快速开始以后选择你喜欢的联赛载入就可以了. 开始新游戏待会给大家详细介绍. 大家在图一显示的画面中可以先选择Game Settings对游戏进行设置 , Language是选择游戏语种目前只有英文一种选择. Currency是选择游戏里面所采用的货币建议选择美元和英镑(默认), Temperature 选项的作用我也没有弄清楚建议大家还是选默认吧, Wages 是球员薪水的显示方式有年薪, 月薪和周薪三种选择, Use Real Palyers是使用真实球员, Play Sounds 是游戏声音. 注意只有比赛速度为'slow'或'very slow' 时才有音效。Database Size 是游戏数据库大小视你的机器配置而定, 最好是选 Large. Auto Save自动存档没什么用还是关了吧. Continue Game Timeout 好象是时限, 建议关掉. Sound Cache 是比赛时候的声音选项. 随大家喜好了. Select Skin 选择皮肤风格. Enable Backgrounds Changes是否在游戏进程中变换背景。
现在来给大家说一下开始新游戏 , 在这个画面你可以选择你喜欢的联赛, 建议只选择一个联赛.如果你的电脑够强当然可以全部选择, 但是据说有人用P43.06G 加2G内存选择全部联赛三个小时都才初始化一半不到.接下来的Full Detail?是高细节, 为了游戏速度起见建议把这个前面的勾去掉, Start Date是你所选择的联赛开始的日期, 有些联赛开始的日期不一样, 这个自己无法变更的. 注意如果你想选择两个或以上联赛请确定Start Date前面的点在你主要的联赛前. Active Divisions中你可以选择联赛的等级如果你想玩意甲的话为了速度起见只选择Serie A Only就可以了 (如果你率领的球队不幸降级的话电脑会自动变更的),如果你向往的是意大利乙级联赛那么你就得选Serie B AND Above. Deselect All 是取消所有选择.
Select Recommended 是选择游戏设定的英格兰丙级和以上级别联赛. Summary 是你所选择的联赛的信息. 当一切按你想的确定以后选择Create Game 开始新游戏. 然后经过几分钟的初始化就进入到Add New Manager 画面 . Choose Previous Profile 是选择你之前创作的教练, 如果你是刚开始玩, 那么在First Name和Last Name 里面输入你希望的名字. 在Nationlity和Date of Birth 里面选择国籍和生日. Favourite Club是你最喜欢的球队(可以不选). 如果你需要密码可以将Use PassWord打勾, 然后在下面输入密码和验证密码. Choose Team To Manage是选择你希望进行游戏的球队 (只能是你所选择的联赛级别里的). 选择好之后点Confirm 确认并正式开始游戏.
正式进入游戏以后你会看到 的画面(以milan为例), 这是游戏中的新闻中心也是玩家一切信息的来源, 包括你购买球员的讨价还价, 球队的伤病报告等等都会在这里汇总, 是玩家必须十分留意的地方. Next Unread 是查找下一条未阅读的信息. Next Response 查找下一条你必须作出反映的信息 (例如转会确认等 ), Select All选定全部, Mark As Unread标记为未阅读信息. Filter过滤器, 你可以选择以各种条件来过滤新闻.
从现在开始左边的部分变的非常重要了, 从上到下:
一: Continue Game 继续游戏, 当你确认你要安排的工作都搞定了可以点击这个按钮使日程前进.
二: 在这个按钮下面就是玩家在开始游戏时输入的姓名, 点击后会出现如下选项 (图6 ) :
1.MilanSquad: 点击后右边的窗口中会出现Milan一线队伍的详细资料.
(1)Squad:点击后会出现全体球员的名单,玩家可以通过Sort中的各种属性对球员进行排序或通过Filter中的各种位置对球员进行筛选(可以选择加上二线球员 )。 View是查看各种特定的属性. 在下方有一排诸
Agility:灵敏。
二次触球的反应速度。官方解释是守门员专用指数,指第二反应,似意未尽。如仅有此用,何不以 reflex包括之?事实上我们可以看到,不少高agility前场队员表现都好得很,而一旦你把阿加霍瓦 、小罗纳尔多的灵敏度改成1,威力顿减。具体作用不详,猜想可能与摆脱铲断有关。
Anticipation:预感。
准确预测球的运动方向,有助于后防队员抢第二落点、断直长传、堵枪眼、救空门。对于后防队员 ,尤其是中卫、清道夫和门将相当关键。
Balance:平衡。
持球时的抗干扰能力。核心队员和run with ball球员十分重要。
Bravery:勇气。
在对自身构成危险(受伤、吃牌)的情况下,球员是否还敢作动作。例如最后时刻的传中、可能形 成点球决定性的抢截、可能撞门框的扑救等等。对于所有球员来说都有作用。
Creativity:灵感。
或曰创造性、洞察力、视野,即database里的vision。此项强者更善于洞察防守空隙,作出致命的 key pass形成直接射门。前腰队员的灵魂数值。
Crossing:传中。
边路传中形成key pass的能力。边路攻击球员重要。
Decision:决断。
一瞬间作出最佳决定的能力。指挥官(playmaker)关键数值。对每个队员都有不小的作用。
Determination:决心。
保持求胜欲望。这是极其关键的数值。我们知道cm决定胜负的一切因素都取决于在当前的士气下发 挥能力,士气越低能力发挥越打折扣。举例来说如果边后卫屡屡被边锋盘过,士气将骤减,发挥越 来越差。(比赛中你点中球员看到的士气描述依然是比赛前的不说明比赛中的变化,比赛结束后才 可以看到士气的变化。)高Determination的作用,就是表现受士气起落的影响而愈加失常的情况被 大幅缓解。大比分领先时,这种队员也不会保守,可谓胜不骄败不馁。
Dribbling:盘带。
盘球突破的能力。边锋和带球突破球员关键,进攻队员作用都不小。
Finishing:射门。
射门的脚法。此项高者获得射门机会时,将选择把握大的射门方式,射出的球路也比较刁钻。
Flair:出奇。
此项的翻译争议颇多,通常直译为天赋,不妥。Flair高的球员,往往是技术超群的球员,在场上有 着强烈的表现欲,能够作出通常球员不会采用的高难度技巧,故而也可以理解为杂耍、抢眼、作秀 。这些高难度技巧通常包括:倒钩射门、倒钩解围、冲顶射门、挑球射门、凌空扫射、人球分过、 背身人球分过、穿花脚突破、夹球跳、后跟传球、连续突破,等等。对于边锋和前腰来说,高Flair 使得突破成功率大增。对于中锋来说,可以在别人碰不到球的情况下采用凌空扫射和倒钩射门,但 不必要情况也可能采用这种破门率相对较低的动作。对于后卫来说,基本无用,是否有副作用尚无 证据表明,低一点不意味不好,说明这是个朴实无华的后卫,给人稳健的感觉。这里将Flair译作出 奇的原因,因为这经常成为僵局下制胜的必杀。
Handling:接球。
守门员专用数值,接稳来球的能力。此项高者失误少,低者脱手多。
Heading:头球。
球员作出高质量头球射门、摆渡、解围的能力。对所有中路球员包括守门员都有影响。
Influence:感染。
将自己的士气影响给队友的能力。队长必须有此项参数来在比赛中激励队友。
Jumping:制空。
指球员奋力一跳的头顶所及高度。中路球员关键。
Long Shots:远射。
球员的禁区外射门能力。此项数值高的中场球员,可以安排远射。前锋此项大于17,爆发力强者, 也可以安排远射。似乎与守门员开球能力有关,此项低的守门员传球成功率明显不佳。
Long Throws:掷界外球。
球员在掷边线球时候的能力。
Marking:盯人。
紧缠对手,让对手找不到空间攻击的能力。后卫后腰重要,守门员无用。
Off the Ball:跑位。
攻击队员在恰当时刻出现在恰当攻击点的能力。进攻队员中的得分手最关键数值之一。后卫在间接 定位球时也能捞到便宜,守门员无用。
Pace:速度。
球员跑动的最高速度。人人重要。主要影响到一对一突破、造越位反越位、盯人反盯人、守门员弃 门出击的成功率,以及反击的速度。
Passing:传球。
传球准确性。重要的基本功,影响其他一些参数的有效性。所有队员重要。
Position:站位。
Off the ball的防守版本,防守球员保持防守位置,不轻易露出空档的能力。所有防守队员重要。
Reflex:反应。
守门员专用能力,下意识扑出近在咫尺球的能力。
Set Pieces:死球。
主罚定点球的能力。主要指前场直接间接任意球,对于角球点球也有影响。
Stamina:耐力。
比赛中保持得以稳定发挥的充沛体力的能力。守门员外都重要。
Strength:蛮力。
即肌肉爆发力,决定可以将球击出多大力量,以及在身体抗衡中谁占上风。人人重要,中路队员关 键。
Tackling:抢断。
抢断时下脚的准确度。后防队员都重要。采用强攻阵型时,守门员经常要到禁区外扼杀单刀可能, 所以也重要。
Teamwork:合作。
队员将个人发挥融入全队的程度。
Technique:
足球经理2011有中超联赛吗?
FM2011不但有中超,还有中甲比赛,不需要下补丁,一上来就能玩的。
配置显卡方面肯定会低于实况2011,而且FM有2D,3D两种,如果你显卡不好用2D来看就可以了。FM除了像上面说的CPU很重要以外,还一个很吃内存,如果你内存不足2G的话,玩到后面会异常吃力的,点一下继续游戏就会等待半天。因此如果你玩的话,建议你用小数据库,联赛不要超过3个。
还一个,FM2011和实况是完全不同的游戏,实况是竞技类,而FM是管理类,只能看球员比赛,你是不能直接控制的,你是以教练的身份进行战术控制。另外FM跟实况比要复杂很多狠多。
求高手帮我编辑修改下足球经理fm2012的数据库
你要创造俱乐部要做好花很多时间的准备,我曾经为了娱乐,把FM2011中甲的浦东中邦改成了我们高中的同学和老师,光是改球员和职员就该得我累死。你能坚持吗?而且创建俱乐部涉及要改的内容太多了,还得把联赛的规则也改下,因为你多了一支队出来,想省点事就找一支你不太顺眼的俱乐部把它替换掉吧。
可以修改队服的编辑器
CC 完全详尽攻略!中英对照!
下载注意:由于服务器流量限制.如不能正常下载,请尝试多次连接!
教程第一部分:CC简介。
CC是FIFA2004 Creation Centre 综合编辑器的简称,目前最好的编辑器,论坛里有下载,(还是觉得FCDB XP 比较好,等等吧)使用说明如下:
FIFA2004 Creation Centre 综合编辑器FIX v2.0
补丁说明:
这是目前最新的由EA Sports制作的FIFA2004 综合编辑器
Creation Centre 2004 FIX v2.0
特性:
-在EA Sports数据库的基础上创造新的数据库
-可以修改主数据库以及其他11个语言的特殊数据库
-可以修改其他语言数据库的单个球员
-联赛、球队以及球员修改全部在一个界面
-修改联赛名称(任何语言)
-修改球队名称(任何语言)
-替换广告牌、球场、足球以及威望值等级
-用拖拉和点击修改修改阵容
-直观展示阵型
-修改阵型、越位、进攻和防守阵型
-修改队长、任意球罚球者、点球罚球者、角球罚球者
-可以修改队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置
-修改队员姓名
-修改队员出生日期和年龄层次
-修改队员的最擅长位置-最多可以有3个最擅长位置
-修改队员身高体重
-修改队员擅长脚
-修改队服为长袖或者短袖
-所有的队员的25个技能属性
-还有更多的其他队员属性
-修改队员外形,包括特殊脸型、一般脸型、发色以及其他
-修改队员号码
-把球员加入到球队
-从球队中剔除队员
-交换队员(把队员从一支球队转移到另一支)
-克隆球员(可以从国家队招人了)
-任意导入导出球队、球员、球衣、脸型、旗帜、球鞋、等等!
注意:
所有的工作只有按Apply才能够生效,制作和修改后一定要按Save键后保存,否则将白制作和修改了!
第二部分:主界面
左面是联赛的列表,里面包括欧洲大部分联赛,世界各地联赛(没有中超),世界知名俱乐部和大部分国家队(没有荷兰和日本),联赛名称右面的数字表示的是联赛的等级。
OK,进入你喜欢的联赛吧(或国家队INTERNATIONAL),我们以曼联为例子。
双击FA PREMIER LEAGUE进入,展开英超20只球队列表,再双击曼联,展开俱乐部界面。
TEAM INFO
这一页,左边是球员列表,旁边对应的是号码,要修改球衣号码,右键点击你要改的球员,出现菜单,最后一行有ASSIGN JERSEY NUMBER里面找到你想要的号码选上就OK了!右键里其他选项:NEW创造新队员,CUT剪切,COPY复制,PASTE粘贴到(建议不要使用这些功能,因为CC的BUG,容易造成数据混乱)。
右键里还有MOVE TO和ASSIGN TO,两者都是球员转会时要用的,要转会时右键点击你要改的球员,MOVE TO,选择联赛和俱乐部,点击OK就可以了。(也建议不要使用这些功能,因为CC的BUG,容易造成数据混乱)。
右边是俱乐部名称,主场,训练场,OPPONENT是俱乐部头号敌人,曼联的死对头当然是ARSENAL了。这些你都可以改。
下面ELITE TEAM是知名球会选项,TEAM PRESTIGE是球会的威望。再往下是RIVALS是俱乐部的敌人,可添加也可去除。
最下面另外3 个分别是F球队,K球衣,M其他
第三部分:FORMATION,球队阵容及阵型管理。
在左边的球场上,你可以用拖拉和点击修改阵容,球场上是首发,右边蓝色的是替补,挨着球场的5个是大名单里的替补球员。
-在上面FORMATION,选择直观展示阵型,N表示普通,A表示进攻,D表示防守。OFFSIDE TRAP是造越位陷阱,可以勾选。
-在球场的最下方紫色部分,可以修改依次是队长、任意球罚球者、左右角球罚球者和,点球罚球者。你可以用拖拉和点击修改。
第四部分:KIT球衣和MISCELLANEOUS其他
在KIT里,你可以修改主,客,第二客,门将,第二门将,裁判,球迷,训练等队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置。
修改队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置,具体方法:
JERSERY是球衣,KIT FONT是上衣号码型号,下面有个NUMBER COLOUR就是改号码颜色了,左键点击右边的数字,选择你想要的颜色就OK了。
SHORTS是短裤,SHORTS NUMBER COLOUR是颜色,同理也可修改!
建议你使用KIT RAPTOR安装2GK球衣,效果更好。
建议你使用KIT RAPTOR安装2GK球衣,效果更好。
在MISCELLANEOUS里,比较有用的就是第一项,修改不同款式的足球,1-7种,建议使用BALL RAPTOR安装2GB足球,效果更好。
第五部分:球员修改,重点哦,大家仔细看!
进入俱乐部,双击选择你要改的球员,弹出对话框,在最下面有3项。
1。PLAYER INFO是球员基本情况:
包括:队员姓名 -队员出生日期和年龄层次 -队员的最擅长位置-最多可以有3个最擅长位置 -队员身高体重 -队员擅长脚
右边是特技列表:
球员特殊技能每人至多有几项(拉齐奥的洛佩斯有5项,算是很多的),最少的一项都没(中国队大多球员都没,但也有例外,后面会有提及),没有特性的球员不一定不是球星,例如figo.
具体的特性有:
clinical Finisher(临门一脚必杀,优秀的前锋必备),
speed king(不用解释了,快马必备,比如owen,ronaldo,duff,中国队速度只有67的李铁居然也有此特性,EA的数据库对中国队总是很不用心),
Reckless(直译是鲁莽,应该是个负面的特性)
Greed(求胜欲望,例如Baggio)
Ball winner(Zidane和Beckham都有,在球在两人间碰撞争夺而又不属于任一人时时容易抢到球)
Injury Prone(容易受伤,例如Baggio)
Hot Temper(火爆脾气,例如Roy Keane)
Calm(冷静判断,比如Veron,Raul)
Workrate(高效,Zidane和Beckham都有)
Prima Donna(场上焦点的球员,比如Vieri,Baggio)
我觉得这对fifa而言是个有新意的设定,虽然有点类似实况,你可以自己选择勾选。
2。APPEARANCE球员外表和脸型
有EA作的特殊脸型的球员,右边都会有显示脸型贴图,若没有,自己可以找相似的该,一般脸型、发色,发型,胡须,腿型和长短袖以及其他。其他是说ACCESSORY,装饰物,一个球员最多有4个物品,自己选有:头带,项链,眼睛(比如DAVIDS),踝绷带,膝套,护腕,戒指套,耳环和手镯等。大家根据情况自己选则并可以调颜色。最底下是SHOE COLOUR球鞋颜色共有5种。
在这二要特别说一下特殊脸型,很多朋友问如何修改脸型编号。要改球员脸型编号,左面有列表,有SPECIFIC FACE一项,右边的数字就是特殊脸型编号,可以更改。OK了。(注:EA隐藏了许多球员的脸型,大家自己打开用吧,呵呵)
附:隐藏球员脸型
C.Ronaldo- 244
Howard- 132
Djemba- 198
Kleberson-237
Inamoto- 603
Kahn- 266
G.Batistuta-137
M.Keown-171
600-640是EA作的隐藏的亚洲球员,其中大部分为日本球员。
3。PLAYER ABILITIES是球员能力,这是关键部分:总共25项能力,加一个总评
以下是CC中球员能力:
Acceleration 启动速度,爆发力
Aggression 攻击,侵略性,积极性
Pace 速度,步频
Stamina 耐力 ,体力
Strength 力量
Balance 平衡
Marking 盯人
Tackling 抢断
Ball Control 控球
Dribbling 运球,盘带
Crossing 跑位,直塞
Heading 头球
Jumping 弹跳
Passing 短传
Longballs 长传
Shot Acceleration 射门准度
Shot Power 射门力度
Anticipation 预见性
Awareness 意识
Determination 决断
以下是CC中门将特殊技能:
Punching 拳击球解围
Reflex 反应
Rushing 出击
Handling 手处理球能力
Throw ins 手抛球
Over Rating 总评
附:以下是游戏中TEAM MANAGEMENT中的:
Position ( With ball ) 位置(有球)
Position ( WIthout ball) 位置(无球)防守时
Skill 技术
Aggression 攻击,侵犯
Awareness 意识
Balance 平衡
Ball control 控球
Dribble 运球,盘带
Heading 头球
Longball 长传
Marking 盯人
Pace 速率
Passing 短传
Reflex 反应
Rushing 突击,出击
Shot Acceleration 射门准度
Shot Power 射门力度
Stamina 耐力
Strength 力量
Tackle 抢断
Throw ins 投掷(界外球)
Fatigue 疲劳
Condition 地位,体力
Form 状态
Morale 士气
大家可以根据需要修改!希望对您有所帮助!若还不清楚,请提出来,我会尽快再答复!
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