ti2ig夺冠之路,ti9og夺冠之路
1.dotati历届夺冠队伍
2.sumail是不是dota2历史上的超一档中单
3.我很好奇dota中国到底获得多少冠军
4.dota ti系列历届冠军
并不是,dora传入中国并正式流行是07年左右,第一次世界冠军是2008年有sony和dc、2009他们拿的。
然后09离队,于2009年组织了FTD战队,也就是现在的LGD,那一年是FTD年,zsmj的7分钟3800也是在那一年发生的。
在2010年,EHome、LGD、NV.CN三队争霸,那时候的中国dota是世界最强的。
2011年,V社举行第一届dota2世界大师赛,也就是Ti,那时候中国ddota圈处于严重的动荡期,NV解散变成CCM,被王思聪收购更名为IG.Z,LGD被王思聪挖角四人,更名为IG.Y,EHome的1、3号位被DK挖走,而且国内当时更加注重dota1,所以那一年的Ti,中国拿的亚军。
2012年,IG两队合体,DK重组,LGD从WE找来Sylar,再次形成国内三强,那一年是IG年,LGD的千年老二名字就是那时候得到的,Ti2比赛,IG夺冠,NaVi亚军,全程比赛只输四场比赛的LGD得到第三名。
2013年,那一年是中国dota史上最黑暗的年代,ACE掌控整个dota联盟,重建的EHome被强势关在联盟大门之外,而且那一年loda组建了A队,G联赛上全胜夺冠,横扫所有中国强队,Ti3赛场,中国经常的正面团战能打赢,然而比赛却输了。结果A队夺冠,NaVi亚军,mushi和三冰的橘子队第三,战绩最好的是同福的第四五名。注:小小精灵体系就是在Ti3中第一次被正式使用的。
2014年,DK组建了超级明星队,IG也是招兵买马,LGD小8出走,联合同福四人组成立NewBee,ROTK联合Super、Sylar等人加入VG,同时,欧美也出现了一些强队,Ti5赛场上,IG、NaVi、A队等昔日冠军都早早出局,DK因为核心过多而打的稀烂,LGD没了小8后削弱太多,赛场上打法激进的VG和NewBee会师总决赛,然后NewBee夺冠,VG亚军,美国荣耀EG第三。也就是这个时候,偶数年中国Ti夺冠的事情就慢慢说开了。
2015年,小8回到LGD,(不得不提到这里小8开了一个很不好的头,那就是打完Ti休息半年。)B神不记得是第几次表示再打一年,这一年中国dota圈有一个很大的变动就是新人对老人的冲击,平时看不出,Ti赛场上没几个人认识的Lgd青训队CDEC队拿到了国内最好的成绩,Ti5,EG夺冠,CDEC亚军,LGD第三。Ti5之后,大家对年轻人有了新的认识,然后各种二队三队就开始出现了。注:Ti5开打之前就有人说“单数年不看Ti”
2016年,国内以前的老人已经没什么能拿出手的了,再打一年的B神连西雅图都不能去,这一次夺冠的是新成立的Wings,队里最大的是跳刀跳刀24岁,其他的都是小朋友。Ti6,Wings夺冠,DC亚军,EG第三名。继承了偶数年中国登顶Ti的传说。
dotati历届夺冠队伍
是2012年。
时间:2012年8月27日~2012年9月3日。
地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅。
总奖金:1,600,000美元。
参赛队伍:LGD,IG,EHOME,Tongfu,Zenith,EG,DK,Orange,M5,DARER,mTw、COL,Navi,CLG,AL。
1支外卡赛晋级战队:Mouz(淘汰:WE)。
12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让DotA2在中国得到一定传播。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的魔兽争霸Ⅲ引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上,中,下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
sumail是不是dota2历史上的超一档中单
历届TI举办时间和夺冠队伍如下:
1、TI1:2011.8.17~8.21,NaVi(乌克兰)。
2、TI2:2012.8.27~9.3,iG(中国)。
3、TI3:2013.8.7~8.11,Alliance(瑞典)。
4、TI4:2014.7.9~7.21,Newbee电子竞技俱乐部(中国)。
5、TI5:2015.7.27~8.9,EG(美国)。
6、TI6:2016.8.3~8.13,Wings(中国)。
7、TI7:2017.8.3~8.13,Team Liquid(欧洲)。
8、TI8:2018.8.16~8.26,OG(欧洲)。
9、TI9:2019.8.16~8.26,OG(欧洲)。
10、TI10:2021.10.7~10.17,Team Spirit(俄罗斯)。
《Dota》场景地图
《Dota》作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分近卫和天灾。
营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,天灾的寒冰王座与近卫的永恒之树。这两个遗迹旁边各有两个较强的炮台,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。
在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的炮塔一样,但是比遗迹周围的两个炮塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个炮塔,强度依次减弱。在最外围的炮塔被攻破之前,相对靠近基地的炮塔处于无敌状态。
基地中除了上述设施,还包括一些其他建筑。其中,兵营的作用是产生部队,被摧毁后敌方部队会变强;屠宰场或猎手大厅被打掉后,对方的攻城武器数量翻倍;埋骨地或风之古树被打掉后泉水回复效果降低。而月亮井和通灵塔则没用任何作用。
地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路;部队在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,视野差,分布有中立生物,白天主动攻击路过的英雄,夜晚除非被英雄主动攻击,否则会进入睡眠。
我很好奇dota中国到底获得多少冠军
1、首先要说不是!SUMAIL没到那个水平,巅峰期世界顶级中单是肯定的,说超一档的话就就过了。
2、TI历届冠军中单排过来的话,TI1NavI的DENDI,TI2IG的430,TI3Alliance的S4、TI4NEWBEE的MU、TI5EG的sumail、TI6wings的跳刀跳刀、TI7Team Liquid的Miracle(奇迹哥)。
TI冠军是DOTA2的最高荣誉,冠军中单在夺冠年中实力肯定是顶级的,TI3有一定争议,泉水钩赢的不光彩,但是选手实力肯定是有的。
中单的个人实力,对线击杀压人硬实力上,7个人里面巅峰时IG430是最厉害的,TI2的IG中路号称无解,他们的战术思路就是430中路打出优势然后带边路节奏,因为没人会相信430中SOLO会输。硬实力上能和430比一比的我觉得就奇迹哥了,中路比较出名的卡尔,冠名的选手就是430和奇迹哥,430巅峰叫钢琴手(现在是钢筋手哈哈哈)后来冠名的奇迹哥叫奇迹卡。
然后是巅峰期的长度,430支柱IG5年,TI3、4都有亮眼的表现。无论是DOTA1还是DOTA2冠军荣誉能拿的都拿了,作为中单已经算是国内的第一人。奇迹哥还没退役,巅峰期还在,李逵还能打出更好的结果,所以这个目前是不好比较的,430占优。
DOTA2历史上超一档个人实力选手,430要比sumail强很多。
dota ti系列历届冠军
smm第一次举办是在2006年,因当时服务器原因,中国线上赛没法打,中国第一次参加是2008年。
smm2009,FTD夺冠(大多数队伍是中国队和东南亚队,欧洲来了k神带队的MYM,澳洲来了Mcity,哈萨克斯 坦来了Tulpac);
eswc2010,ehome夺冠(欧美来了MYM、bulgaria、Nv.usa、DTS、LAN、US、OK、Lost、Reborn、TeG、Tribal,亚洲来了Nv.my、aeon、Playlife,拉丁美洲来了CNB);
smm2010,ehome夺冠(没有欧洲队伍参赛,澳洲来了LGD.au);
wdc2010,Nv.cn夺冠(欧洲来了MYM、DTS、TR,东南亚来了mufc、Trust、nv.my);
wdc2011,DK夺冠(欧美来了EG、Navi,东南亚来了橘子、ideal、Trust);
smm2011,iG夺冠(美国来了EG,其他都是亚洲队伍);
g联赛2011第三赛季,DK夺冠(美国来了EG、东南亚来了橘子);
TI2,iG夺冠(全球强队悉数参加);
wcg2012,iG夺冠(欧洲来了UA、Garaj、uebelst,亚洲是橘子、Devilmice、Lof、EHP、mineski);
EMS one秋季赛,VG夺冠(欧美来了Navi、Alliance、Fnatic、sigma、aAa,亚洲来了StarTale);
D2l,LGD夺冠(欧美来了Alliance、Fnatic);
SL9,DK夺冠(欧美来了alliance、empire、navi、rox.kis、EG,亚洲来了mvp);
esl one德国站,iG夺冠(欧美来了C9、alliance、mouz、Fnatic、EG);
巅峰联赛2,VG夺冠(欧美来了C9、eg、秘密、Tinker、NT);
TI4,newbee夺冠(全球强队悉数参加);
WCA2014,newbee夺冠(欧美来了navi、C9、alliance,东南亚来了Malaysia);
esl one纽约站,VG夺冠(欧美来了C9、alliance、sna、EG、Navi、秘密、Navi美国分队);
SL12,VG夺冠(欧美来了C9、alliance、TInker、秘密,东南亚来了Malaysia)。
希望能帮到你
满意请采纳 O(∩_∩)O~
1,TI1:
冠军 NaVi(乌克兰)
时间:2011年8月17日~8月21日
地点:德国科隆
TI1举办之年,正值DotA在中国最火热的一年。大多数国队对TI1没有投入过多关注,甚至认为这是“”。而Ehome战队在进行了近一周的DotA2训练后便去参赛,位列第二。国内豪强才顿然醒悟,纷纷转型DotA2从此,TI渐渐进入大众的视线。
2,TI2:
冠军 IG(中国)
时间:2012年8月27日~2012年9月3日
地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅
12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让DotA2在中国得到一定传播。
3,TI3:
冠军 Alliance(瑞典)
时间:2013年8月7-11日?[10]?
地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅
TI3创新使用基本奖金+众筹模式,既给予玩家大波福利,又使奖金额提升到近300万美元。然而,由于所谓”中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)“的错误抉择,中国战队严重缺乏训练和实战经验,加之Aliance勤于训练,异军突起,几乎无败绩,英雄池极深,敢于创新,曾在G1联赛中7盘用了6个不同的Carry,包括那时十分冷的拍拍熊、幻影刺客。中国战队败得一塌糊涂。
4,TI4:
冠军 Newbee(中国)
时间:2014年7月9日到21日
地点:美国西雅图钥匙球馆
TI4互动指南得到升级,巨额福利使得玩家花费大量金钱购买和升级小紫本(TI4互动指南)。这绝对是物超所值。正因如此,TI4的奖金达到恐怖的1000万美元。
巨额的奖金引起了传统媒体的关注,如CCTV、地方报纸等媒体以往鲜有报道电竞行业新闻,在7月22日TI4决赛结束后,CCTV5官博当天发布Newbee夺冠新闻,隔天许多地方报纸也纷纷给与了大篇幅的报道。
从众多报纸醒目的新闻标题来看,媒体关注的焦点大部分都集中在TI4超过3000万人民币的冠军奖金上。在中国,虽然电子竞技早已被列入国家体育项目,但仍然被很多人误解,认为是“上不了正席”的比赛项目,青少年沉迷于网游更是使父母们对游戏谈虎色变,这些因素使得电竞没能得到传统媒体的大力宣传。
相信此次媒体们对TI4的报道会推动了电竞业发展,逐渐消除人们对电竞行业的误解。
TI4这一年,也是电竞直播业迅速发展的一年。越来越多的人了解了电子竞技和DotA2。
5,TI5:
冠军 Evil Geniuses(美国)
时间:2015年7月27-8月9日
地点:美国西雅图钥匙球馆
美国战队EG击败中国黑马战队CDEC夺得本次比赛冠军。中国战队CDEC和LGD分获亚军和季军。虽然中国战队没有取得冠军,但是没有被邀请的黑马战队CDEC从中国区预选赛一直杀到TI5总决赛,对于CDEC而言,能走到这一步,他们已经值得骄傲了,希望下次他们能够有更好的表现。
6,TI6:
冠军 Wings Gaming(中国)
时间:2016年8月3日-13日
地点:美国西雅图钥匙球馆
在美国西雅图举行的DOTA2的2016国际邀请赛的总决赛上,中国战队Wings战队3:1战胜了DC战队,赢得了总冠军。本届国际邀请赛的总奖金高达2074.6930万美元,首次来到西雅图参赛的Wings战队就赢得了超过912万美元的奖金,折合人民币6050万!
7,TI7:
冠军 Team Liquid(国际)
时间:2017年8月3日-13日?[18]?
地点:美国西雅图钥匙球馆
第七届《Dota2》国际邀请赛在美国西雅图落下帷幕,中国队表现良好,分获2-5名,只在最后的冠军争夺赛中不敌Liquid战队,憾失冠军。
奇数年的魔咒未破。
8,TI8:
冠军:OG(欧洲)
时间:2018年8月15日-25日
地点:加拿大温哥华罗渣士体育馆
虽然LGD2:0打崩了EG,冲进决赛,但在决赛中没能稳住,被最强复仇者OG3:2翻盘拿下,止步亚军,而OG战队最终拿下了TI8的冠军。
参考资料:
百度百科—DOTA2国际邀请赛