super 3-super3联赛第5期
沙俊春详细资料大全
沙俊春,1984年2月17日生于中国重庆,职业游戏玩家,外号沙铁头,最擅长Protoss族,在2005年获得WCG中国星际总决赛冠军;2003年 GOC中国总决赛冠军。
2010年沙俊春宣布退役。
基本介绍 中文名 :沙俊春 别名 :PJ,沙铁头 国籍 :中国 出生地 :重庆 出生日期 :1984年2月17日 职业 :职业玩家 主要成就 :2005 WCG中国星际总决赛冠军2003 GOC中国总决赛冠军
2003 GOC杭州赛区冠军
2003 苏宁杯总决赛冠军
2003 中国星际32人冠军赛冠军 韩国比赛ID :SKTelecomT1_Pj 中国比赛ID :S.C_Pj 最擅长的族 :Protoss 年龄 :34岁 个人档案,所获荣誉,人物经历,路漫漫,再踏征途,再战紫荆城, 个人档案 姓名:沙俊春(PJ)外号沙铁头 韩国比赛ID:SKTelecomT1_Pj 中国比赛ID:S.C_Pj 最擅长的族:Protoss 所属中国战队WE,=Y.J=,S.C 所属韩国战队 SKTelecomT1 生日:1984 2 .17 身高:1.72米 体重:63KG 来自地区 中国重庆 爱好:旅游..听歌~! 第一次加入的战队:MEC半职业战队 第一次玩星际使用的ID:[MEC]Pj 生活中碰到让自己最感动的事:我觉得没有最感动的吧..有很多很多..就不一一例举了啊..呵呵 座右铭:自己认为是对的就去做 最大的理想: OSL No.1 2010年沙俊春宣布退役 SC上影响自己最深的人(最想感谢的人):家人女朋友吴钒以及所有支持我的人 最喜欢的歌手:没有最喜欢的..我只注意歌是否好听..而不一定去看是谁唱的.. 最喜欢听的歌:好多好多.. 最欣赏的SC选手:nal_Ra 最讨厌做的事:起床太早 所获荣誉 2004,WORLD CYBER GAMES2004中国赛区冠军 2004,第一届全国星际个人联赛总决赛冠军 2004,第一届全国星际个人联赛季后赛冠军 2004,第一届全国星际个人联赛常规赛冠军 2003,WORLD CYBER GAMES2003中国赛区冠军 2003,WORLD CYBER GAMES2003上海赛区冠军 2003,首届苏宁杯南京赛区星际冠军 2003,CPGL星际个人锦标赛冠军 2002,WORLD CYBER GAMES2002成都赛区亚军 2002,中国星际明星区域对抗赛冠军 2002,重庆搜狐杯星际冠军 2007年中国WCG总决赛季军,世界总决赛亚军, IEST2007职业赛中国区总决赛冠军 2007武汉CEG 冠军2007西安CEG亚军 Bw4ever 第7,8赛季2连冠 GGsl 2007冠军 Proplay 2次冠军 PGL 2007第三等 G联赛2009冠军 人物经历 1999年,一个适合醉酒的夜晚,我们的主角出现在自家楼下的网咖里,他正醉醺醺地询问拥有10台Celeron300配置的PC机的老板:你们天天玩的是什么游戏?老板告诉他那是星际。2分钟后PJ做在电脑前,生涩地控制着Drone(虫族农民)去搬一堆堆的水晶矿。老板在一旁指点着:大家只玩纯飞龙,不许造地堡……几个小时之后,一个喝醉的人推门而入,他是这里的常客。在他的怂恿下,三人开始了IPX,规则依然是纯飞龙不许造地堡。也许就在那一刻,PJ意识到自己的某个生活即将被终结,以往那些每日摇摆于迪厅,活跃在台球厅、健身房以及旱冰城的身影将不再出现,取而带之的是电子竞技——星际争霸。 几个月之后,PJ就读于一所职业中学,星际已经成了他生活中牙刷一样的必须品。住读的日子有些放纵,逃课、**、打星际成了他的家常便饭,潇洒来去中,常有几个同学伴随左右。待到秋叶正黄时他已小有成就,经常可以一个打几个,但网咖气氛虽好,却不能上网,对于当时国内星际战网上诸侯争霸的时期来说,PJ只是个没见过世面的毛头小子,他更不知道在东方邻国有一项新型的体育运动——电子竞技正悄然升起。后来他常光顾的网咖流行了单挑,流行了个人崇拜,在星际争霸的丛林法则之下,人人都想成为高手,PJ也不例外。流行单挑是因为zg。这个网咖里突然出现的陌生人,水平“高”到足以让PJ这边4个最猛的人组队(800人口的组队模式)都打他不赢,原因是他懂得升龙骑射程,羡慕之余PJ想成为高手的愿望变得更加迫切,他渐渐脱离了学校,隐匿在龙溪镇的网咖里,时间让他成为高手,他的眼里已经容不下任何比他“高”的人。 在香菸缭绕中,昏黄的灯光下,PJ正打着星际,zg过来拍他的肩膀,告诉他在一个网咖里发现了个高手,邀PJ一起去会一会那家伙。于是PJ和zg来到那家网咖,这个人叫小米,也就是现在的Chino.Visual。说明来意之后,PJ和zg轮流上场,结果打成3:3平,二人不免有些失望,后来自我安慰说客场,不过因此和小米交上了朋友,聊天中才知道小米经常上一个叫“战网”的平台上与高手练习,和boat他们关系也不错,当时boat是PJ一群所知道的最厉害的人,所以小米自然也很厉害。也正是因为认识了小米,才使PJ知道战网的存在,还有韩国游戏职业化和无与伦比的Grrrr。 路漫漫 2000年2月,PJ受到小米邀请,加入了当地的半职业战队[mec],这件事让他兴奋不已,使得他脱离了网咖狭窄空间的束缚,融入到新的环境中,演绎新的人生。当时重庆一共有八支半职业队。最著名的战队就是CQ~2k所在今日闲人和高手云集的8da战队,三山其次。[mec]在重庆半职业队里实力平平,虽然没有华丽的操作和丰盈的大局观,但这些掩饰不住他们内心对荣誉的渴望,正是因为不舍的信念和无止境的追求,让PJ这颗新星在粗砺艰难的旅途当中绽放出熠熠的光芒。 当时半职业队的选手并没有固定工资,所有战队只是靠两个比赛维持最原始的“商业化运作”。其中之一是IT动力杯,冠军奖金为15000元,从每队交的6000元参赛费中出,每个战队背后都有一家IT公司支持。比赛持续了几个月,PJ始终保持着良好的竞技状态,取得了一些不错的成绩,尤其在击败8da.free之后,他成了前辈眼中的可畏后生,也让同人不可小觑。众所周知,在107版本中,同等水平的PvZ(Protoss vs Zerg,下同)在LT上取胜并非易事,而free又是重庆当时最具人气的选手之一,位居2k之右。双方打得难分难解,谁也不敢放松分毫,直至在失落的神庙上演激烈的拉锯战,聪明的PJ利用仲裁者掩护对抗free的牛海,最后仅以微弱的优势取胜。这是PJ第一次在正规比赛上击败成名高手,久违的微笑在他脸上荡漾开来,仿佛看到了自己的将来,事后2k用不可思议的眼神看着PJ,问他怎么做到的。后来战报的评论被登上了暴雪官方网站,使他得到了能够经常在战网上和高手们练习的机会。PJ也重新审视了自己,认定了自己在今后的比赛中必然会取得更好的成绩,坚定了自己将走职业选手这条道路的信心。 那时候比赛场地布置得有些像**院,大厅设有投影仪和观众席,对观众收取5元的门票费,关灯看比赛,选手就在里面的小房间里。另一个比赛就是在这里打的,是一个战队性质的联赛,赛制为每队出五人,五场三局两胜,一个队可以只出四人,四人里面有一人可以打两场比赛,PJ自然就成了每次打两场的那个人。在这里他再次证明了自己是一个不折不扣的比赛型选手,很多时候都是两场皆胜,像击败著名的=I.D=tz那场,就是临时想到的战术。后来PJ当了[mec]的队长,经常都是他打电话督促队员准时参加比赛,这段日子印象最深的就是对战闲人。闲人战队打两场的人是2k,刚好和PJ一样也是第一场和最后一场,结果PJ难敌2k,[mec]仅有一名队员取胜,比赛以1:4告终,对当时士气高涨的PJ来说无异于一头冷水,虽然PJ会因为临场兴奋而经常可以赢得意想不到的胜利,但是水平的差距是他无法回避的问题,往后应该怎样走,青春该涂上怎样的色彩,他选择用更多的投入去换取将来的胜利。 到了2000年夏季,八达公司因为内部原因从战队撤资,半职业联赛告罄,[mec]宣布解散,PJ又恢复了往日的生活,重庆的星际气氛虽不如前,但网咖里的Scer仍然不少,PJ也成了网咖里的焦点所在。不久之后暴雪发布108补丁,很多Z、P user(虫族、神族选手)向Terran转型,在韩国职业选手SlayerS_’boxer’的引领下,Terran开创了很多新的打法和战术思想。有一次PJ在战网上遇见超人(Superman),超人已经从Protoss向Terran成功转型,与其交手的六局中,PJ使出浑身解数也没能赢一局,很不服气,甚至要求超人马上到他这里来打IPX。正是对星际有着比其它玩家更多的执著,才使他不断超越更多的人。这次之后超人自然成了他想要超越的对象,他会经常在战网上找超人练习,当时超人是三山战队的头号选手,在超人影响下PJ同三山的很多队员成为了朋友。后来PJ得到三山领队的赏识,加入了三山战队,开始参加三山的队内比赛。三山公司每个月都会拿出2000块来举办这个比赛。冠军会得到600元的奖金,PJ参加了三次,两次获得冠军,一次意外落马。那时候他的水平已是和超人相差无几。 再踏征途 PJ说如果没有遇到星际,他的路可能是另外一个样子。不思量,自难忘。茫茫人海,他怀着对星际的那份执卓,四处奔波,舟车劳顿的辛苦奔赴各地比赛。尘满面,鬓如霜。他不会让生命徒然老去,星际已悄然掩去了他的一路风尘。 2002的失利并没给PJ造成影响,春节过后,PJ应凌宇队长之邀去了江苏南通,在那里进行日常训练。年初的32人冠军联赛PJ轻松取得冠军。三月份Cpgl联赛正式启动,同样是线上比赛,与32人冠军联赛不同的是Cpgl比赛有2000元的奖金。Cpgl为积分赛制,积分最高的8人进入下一轮进行循环赛。在循环赛第一轮PJ遇到一个hacker(地图作弊),最后以3:2艰苦的拿下了比赛,接下来没有遇到阻力,再一次取得冠军。这期间他被南京电视台邀请做了一期访谈,在节目中他和Yezi打一了场表演赛。五月份苏宁杯开始,PJ去南京赛区打了预选赛,比赛十分顺利,诸如SCI)_W_Y_W这样的选手都很难与PJ抗衡,被PJ从胜者组打到败者组,最后被PJ淘汰。打总决赛的时候,SCI)_W_Y_W不愧是战术型选手,大概研究了PJ的打法,利用蝎子,使用了非常针对PJ的打法,先拿下两局。PJ感觉势头不对,马上调整状态,他说越是自己看重的比赛,越是发挥得好。虽然先输两局,但他对自己的实力相当有自信,第3局以一个漂亮的rush取得了胜利,后两局以实力取胜,问鼎冠军。 由奥美电子有限公司及众多知名企业支持,奥美电子及中国游戏玩家俱乐部主办,上海技展信息科技有限公司承办的中国电子竞技联赛2003(GOC)于年中开始,PJ参加了南京赛区的比赛,后来因为某些原因重赛,重赛的时间定在4号。6月20号到7月3号这段时间对PJ来说非常重要,那时他正在打WCG韩国预选赛,这是一次难得的练习机会。赛制为积分制——每个选手和其他选手每人打一局,成绩最好的32名选手将进线下比赛。PJ曾打进过前20名,一般成绩在30到40名之间。韩国WCG星际预选赛无疑是世界上水平最高的星际比赛和职业选手的盛会,他记得当时赢过无数Progamer,也输给过无数Progamer,诸如Chojja、gosuh、Side等等,可以说每个对手都比PJ强,只是程度不一样,每场比赛都很艰苦,无论输赢也都会很精彩,他的战报被=PNZ=gyplayer收集到YaoYuan录象站。他跟gorush的一场比赛尤为惊心,3点的T对12点的Z,由于近点,所以PJ的兵力一直压在外面,可他没料到gorush这样的职业选手也会单基地玩起空投,PJ被打个措手不及,被骚扰得很惨,经济受到打击。但他并没有控制兵力回去救援,他说“因为gorush的lurker 埋的地方都很专业,机枪兵回去等于送死。”他先是控制枪兵扫掉了gorush在9点的分矿,然后进攻12点,这时可能是gorush疏忽了,门口两只lurker没有攻击,让PJ顺利冲上了高地,结果两边成了互拆的局势,最后PJ靠著控制最后剩的2-3个枪兵击败了gorush。后来因为GOC比赛时间的限制,使他不得不暂时放弃这个比赛。PJ1号到了南京,失去了几天黄金练习时间。但PJ在小组淘汰赛的时候不幸落马,只好转去杭州赛区再次比赛,杭州赛区是单淘(1局定胜负)赛制,很顺利的拿到冠军。 从杭州回到南通后,PJ便开始打WCG中国赛区的上海预选赛。星际项目预选赛采用线上单淘赛制,由于Cpgl线上比赛遇到map hacker的前车之鉴另PJ不敢大意,他说“前面遇到的(对手)都不怎么样,但是还是让我捏了把汗,毕竟这次WCG对我来说还是很重要的,而且又是单淘,肯定最怕的就是hacker。”当时在上海赛区报名的选手只有30几人,PJ从名单上看见了[S.Top]cou,在4强的时候遇到了他,这场比赛PJ非常认真,他知道赢了cou就等于拿冠军了,因为决赛的对手并不强,再加上是2/3,所以他把1/4决赛看成了准决赛,用Zerg对cou的Protoss,打的不是很顺利,前期被Protoss压在家里,后来凭借控制和意识逐渐扳回劣势,拿下了关键的一场比赛,依靠无限拼搏决定了自己的成功。然后直达北京,目标直指冠军。 他相信条条大路通罗马,只要找到自己的方式就可以成功。他也清醒的承认:“当然我的运气是非常不错的。”站在高山之巅,看过眼云烟,PJ有着一如既往的平静。鲜花和掌声在他的周围形成了一道耀眼的光环,别人看起来是光彩夺目的,但他始终清楚自己的本色。PJ说:“灯火辉煌的时刻,盛装的心情也不是一次蓦然回首。” 再战紫荆城 2003年WCG比赛期间,在赛场门口那家泰国菜餐厅你经常可以看见PJ,那是他长期光顾的店。 白色的方桌上反射著窗外泻下来的光线,桌上的玻璃菸灰缸里燃著一根玉玺烟,桌边上放著一个咖啡杯,杯里的黑色咖啡有时会因为PJ的手搭在桌子上引起的震动泛起涟漪,从他泰然自若的表情直可看出他在尽力远离硝烟弥漫的战场,再次踏上这块曾经流淌过青春之梦的河床,洗尽铅华的PJ已能承受任何汹涌浪潮的冲击,亦如岸边顽固的岩石守护着属于自己的那片海湾,只待风雨过后。 这一年,PJ一改往日作风,没像2002年WCG比赛前一晚出去乱跑而遇上冰雹,没有只睡一小时就匆忙赶去赛场而手足无措,他提前来到北京,住在gy家里,舒服地睡了几晚,连jeff请客吃饭都推辞了,唯一不太理想的就是那段日子练习时间不充裕,东奔西跑,南京,杭州,北京,最后到gy家,PJ打趣地说:“他那个吊机器打个锤子星际,看见就想一巴掌。” 第二天来到赛场,他先和HK找了个僻静的地方聊开了,探讨一下各地图上的心得,比较选手强弱,然后去了趟厕所,回来后听说自己那组是个死亡组,还没搞懂怎么回事,抽签就抽完了,问问才知道原来是嘉兵代替选手抽签,“自己还不太相信,就去看了对阵表,看得差点没吐血,我想像不到还能有比我更烂的签了。不过还好我参加的比赛也算多了,知道这个时候自己一定要调节好。”所以他去了口那家泰国菜餐厅,喝一杯咖啡,看看窗外的风景,平静一下心理。第一个打的是Home.sky,对PJ来说难度并不大,很顺利赢得了第一场胜利。然后照例去餐厅点一杯咖啡,第二场就是同HK的较量,他需要缓解一下紧张的情绪,确定最后的战术思想,“打之前我也想了想,如果能把HK打掉,80%就是冠军了。”所以后来有媒体来采访PJ,他说最大的劲敌已经不在了,指的就是HK。 比赛地图是Hall of Valhalla。这张图对PJ来说并不理想,因为当时PJ的TvP并不算是一流,而他从来都不是一个真正意义上的Protoss user,即便在WCG的备战阶段,他也总是使用Zerg来对抗Protoss,或许他是想尽力避开种族之间的弱点,因此,我们很少看到他PvP的情景。在岛战中使用Zerg来对抗Protoss显然是不明智的,但TvP却有些优势,所以他索性选择了Terran。2003年PJ在比赛中的风格逐趋向稳健,跟从前灵动的思维和天马行空的打法完全背道而驰,因为那时他的眼中只有冠军,通往冠军的路程中,绝不允许犯下任何错误,一个微小的失误都会造成无法挽回的悲剧。 而当时又看了看兔子,他清楚的了解,这个比赛,他第一个对手就是HK,第二是兔子,只是没HK那么难打。PJ看到兔子和他是不可能碰上的,于是松了一口气,接下来的矛头指向了MTY。PJ回忆到:“MTY在2003年对于我来说真的简单了,没有压力,我记得还是在大舞台上打的。” 当他在MTY祝贺的掌声中和众人的瞩目中,踏上冠军领奖台的时候,我问他心情如何,他说很平静,“我觉得这是我该得的。所以在赢HK和拿胜者组冠军的时候就已经兴奋过了。我得了是应该的,不得才不对头。那时候就已经验证了,实力和付出都有。” 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。而当风从指间划过,他触摸到的岁月流逝,也并不惊讶,仍旧坦然而平和。在他来时的路上,遇到一棵开满枝头的树,长长的日子就在花开花落时重重叠叠,我仿佛听见了他的脚步。从99年开始,把时光的片段串接起来,如同从头翻起一本相册,我发现后星际时代的他正如钢多末世王朝的阿拉冈一样不可或缺,如果这个后时代的王者突然消失,那么很多Scer将无所适从。
SSC超级联赛的联赛SSC
SSC=Speed Super Cup。QQ飞车超级联赛,创立于2010年,是一个全民性都可以参加的赛事制度,为腾讯公司旗下的一个主办赛事,这场赛事的创办带给了飞车玩家们无限的激情与快乐, 以“只要,每个人都飞得可以更高;只要有爱,每个人都能跑得更快年轻就要极速漂移!”为口号的QQ飞车超级联赛,给了玩家们为王者而战的一个拼搏的机会,让许多有着实力的竞技者站在了荣耀的舞台上!
2010年首届SSC报名选手685万,是规模最大的赛车竞技比赛。每一届的报名参赛选手都达到几十万人,和以往赛事不同,SSC统合了QQ飞车最为强大的线上比赛系统,同时追加了线下海选方式,每个月从线上、线下晋级的8名个人赛玩家以及代表4支当月最强车队的8名车队赛玩家,将按照SSC执行委员会的安排,在每个月的月底前往不同的城市进行月度决赛,每个月选出晋级年度全国总决赛的玩家。
1:线上海选报名、参赛系统。
这一系统将沿用QQ飞车以往的线上比赛系统来进行月度晋级玩家和车队的筛选。报名方式和以往相比基本维持不变;
2:线下特权省份直接报名、海选并晋级系统。
根据每个月底线下决赛的城市的所在省份,我们为该省的玩家准备了一定场次的线下海选比赛,供该省份的玩家直接参加并争夺晋级机会。例如本次比赛的首发决赛站为深圳(5月1日),那么深圳所在的广东省,在接下来将会展开4个城市的特权海选比赛。前往参加该海选比赛的玩家,只需进行为期一天的激烈角逐,就可能直接获得晋级资格。和线上海选相比,线下海选更偏重的是当月决赛地所在省份的玩家特权资格,和一天定胜负的概念。假如你所在的城市正好有线下特权海选,而你又厌倦了线上比赛的高强度,不妨到线下碰碰运气——海选当日前往、当场报名参赛。
详细报名方式请浏览官方专题。
2010年全国八强车队:
丿颠覆丶灬Team
丶Muma丨车队
OD丶丨欧弟丿丶DO
North丶Star丨
Ongame丨车队
Amo丶相拥
丶Ours
丶不走寻常路
CK丶呐首歌
2011QQ飞车SSC超级联赛首站-苏州站
苏州站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 顾正文 丶Muma丨车队 辉煌联想风 2 童春威 CK丶呐首歌 丶巛Wonder灬嗳家 3 田峰 丶ET丨Age I东风解放I车队 武汉站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 福州站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 北京站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 夏季上海站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 QQ飞车赛车相关问题解答
1、SSC月度决赛、夏季决赛、冬季决赛和亚洲总决赛彼此之间的关系是什么?
每月线上、线下海选晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC月度决赛;
月度决赛晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC夏季(冬季)决赛;
SSC夏季(冬季)决赛晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC亚洲总决赛(各阶段所需的晋级条件待定)。
2、是否每一次的月度决赛我都可以参加?
为了给更多玩家提供参加线下决赛的资格,如果您已经在某一站月度决赛中取得了个人或车队的晋级资格,那么直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛开始之前,您都无法参加后续的月度决赛。
3、如果我在夏季联赛的分站赛中晋级,是否可以参加冬季联赛的分站赛和总决赛?
可以。当夏季联赛全部结束后,所有线下、线上参赛玩家的参赛记录将被清零,这也意味着所有玩家都可以参加后续的冬季联赛分站赛,并争取晋级总决赛的资格。
4、报名线上海选赛个人赛时,我是否必须用本人的身份证?
是的,且您在报名时所使用的身份证信息,将作为您参加线下分站赛、夏季联赛(冬季联赛)决赛时的个人信息,若您参赛时无法提供与之相符的身份证凭证,那么您的线下参赛资格也将自动被取消。
5、车队竞速(道具)赛如何报名?
报名开启后,车队队长在报名页面填写个人****,并在选择比赛项目后,点击报名即可;每支车队每次比赛只能报名1个比赛项目;报名成功后,默认其车队内所有成员均参加比赛。
6、SSC2011都有哪些比赛项目?
个人竞速赛、车队竞速赛和车队道具赛
7、车队报名通道和个人报名通道是否矛盾?
不矛盾,玩家通过任何通道报名都可以获得门票并进入大赛系统参赛,以及为自己的所属车队贡献积分,但只有通过个人报名通道报名的玩家才有晋级到线下月度--个人赛、年度决赛--个人赛的资格。
8、在月度决赛中晋级到全国总决赛的车队,是否可以更改代表本车队参加全国总决赛的玩家人选?
可以。但只有在全国总决赛前夕,赛事组委会联系各参赛车队队长,要求其确认最终参赛玩家名单时才可提出修改;同时,之前帮助车队获得晋级总决赛资格的玩家,直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛结束前,依然无法参加任何一场分站赛。
9、同一个人是否可以同时参加线下决赛的车队赛和个人赛?
不可以,同一玩家只能选择一个;并且已经晋级全国总决赛的玩家,不论是通过个人赛还是车队赛晋级,直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛结束前,都无法参加后续分站赛的任何比赛项目。
10、玩家只能通过线上选拔获得线下决赛的资格么?
不是;除了线上比赛,玩家还可通过参加线下比赛来获得线下决赛的资格,详情请点击线下赛场。
11、如何获得参赛门票?
通过个人报名通道报名可获得30张
通过车队报名通道报名可获得10张
在游戏商城中--功能类道具中直接购买
12、如何观看线下决赛
QQ飞车联合Neotv和QQvideo,会对所有场次的月度决赛和全国总决赛进行全程直播,玩家也可在直播页面进行观看。
13、SSC2011赛程安排
夏季联赛:2011年3月至6月,每月最后一周进行当月分站赛,7月初(暂定)进行夏季联赛全国总决赛。
冬季联赛:2011年7月至11月,每月最后一周进行当月分站赛,12月初(暂定)进行冬季联赛全国总决赛。
SSC亚洲总决赛:2011年12月,线上复活赛;2012年1月中下旬,进行亚洲总决赛。
14、比赛期间玩家是否可以更换车队?
可以,比赛积分与玩家个人绑定;玩家更换车队时,他所获得的比赛积分也随之转移。
15、车队奖励发放时的注意事项?
车队成员点券、赛车奖励,发放时均以最后一个比赛日晚上10点-10点半期间的数据为准,请玩家在此期间不要变更车队,以免导致丢失获奖资格
16、道具赛积分和竞速赛积分详解?
每个玩家都可以随意进行道具赛或竞速赛,并根据每个单局的名次获得对应的道具赛积分和竞速赛积分;
个人排行榜以玩家总积分(道具积分+竞速积分)为排行依据;
报名竞速赛的车队,排行时仅拉取其队内竞速赛积分排名前50的队员的个人竞速赛积分进行加总;
报名道具赛的车队,排行时仅拉取其队内道具赛积分排名前50的队员的个道具速赛积分进行加总;
1.5SSCQQ飞车超级联赛主题曲
2011年1月23日SSC总决赛舞台上,《QQ飞车》主制作人发言后,《QQ飞车》SSC主题曲首度曝光!主题曲《Speed Dream》(急速梦想)由热爱赛车游戏的80后美女丹戈尔作词作曲并现身歌唱,句句扣人心扉,声声满是飞车漂移激情梦想的呼唤和追求,将比赛现场的高潮推向高点!
丹戈尔从2005年开始迷上原创音乐,开始作词作曲兼后期制作,打造属于自己的音乐,已经创作了将近80首的歌曲,并是网络音乐团体“乱感觉”中的一员。吴丹在土豆映像节金土豆奖的网瘾战斗的音乐混音之作崭露头角,并为蚂蚁村**配乐(该片入围第34届际**节),在中国星流行音乐大赛原创作品中获得铜奖。
QQ飞车》是丹戈尔尤其喜爱的一个网络游戏,在飞车中飚驰总能为她带来全新的“心”体验,激发她的创作灵感,丹戈尔笑着说:“自己虽然算不上高级玩家,但是自认为自己的车技还是相当不赖的。”“I'll be free 'cause I'm In the speed super cup”,一句简洁的歌词唱出了亿万车迷的决心和热情!
Speed Dream》(急速梦想)正是对飞车SSC赛事的完美诠释,相信每一个玩家都能在飞车舞台上体验到急速梦想的感受!在场的每一个车手都被歌曲深深震撼,“我心动就在这一秒,你带我加速奔跑,风声在耳边呼啸,是谁在尖叫……”我们来自不同地方,但却同怀一个梦想,在接近零度的成都飞扬梦想!
“跟我拼飞车你赢不了,这就是我宣战的口号,哦,下一秒,请你们看好,We gonna rock you”,张扬自我飞扬青春是飞车每一次驰骋赛道的口号!在SSC舞台上,亿万车手执着于梦想,用自己卓越的车技缔造出一个个神奇,成功失败有如浮云,真正收获到手中的是奋斗过的青春,燃烧着的火花!丹戈尔用属于自己的心灵为亿万车迷歌唱出属于他们的共同心声。
我领先你百分一秒,这就是我的记号,呐喊从耳边呼啸,是我在炫耀;跟我拼飞车你赢不了,要紧跟我漂移的轨道,下一秒,就请你看好……”《Speed Dream》(急速梦想)《QQ飞车》SSC主题曲全情诠释飞车漂移快感,鼓舞激励着车手们实现急速梦想,向更遥远的未来冲去!
专辑名:QQ飞车SSC超级联赛主题曲
Speed Dream(极速梦想)
QQ飞车SSC超级联赛主题曲
词曲丹戈尔
演唱丹戈尔
★Lrc制作 386609302☆
我心动就在这一秒
你带我加速奔跑
风声在耳边呼啸
是谁在尖叫
跟我拼飞车你赢不了
这就是我较量的口号
哦下一秒
请你们看好
We gonna rock you
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
Happy days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
我领先你百分一秒
这就是我的记号
呐喊从耳边呼啸
是我在炫耀
跟我拼飞车你赢不了
要紧跟我漂移的轨道
哦下一秒
就请你看好
We gonna rock you
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
Happy days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
Coming days
That would be like the summer
别错过飞车这场完美的较量
Happy days
I will be the winner
你赢了终点我们就为你鼓掌
Coming days
That would be like the summer
管你懂不懂我就要开的漂亮
Happy days
I will be the winner
Happy days
I will be the winner
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
Happy days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
Happy days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
〓The End〓 顾正文:
玩家资料:
游戏大区:电信1区
游戏昵称:丶Mu战堂丨顾正文
游戏等级:127
现属车队:丶Muma丨车队
真实姓名:顾正文
个人荣誉:
安徽省铜陵市42度网络会所 QQ飞车比赛个人竟速冠军
2008 冲刺杯个人竟速亚军
2009 WCG线上积分赛电信1区个人排行第一
2009 WCG线上淘汰赛电信1区个人排行第一
2009 WCG-QQ飞车项目线下总决赛全国8强
美年达全国总决赛资格赛武汉赛区冠军
美年达线上决赛电信1区个人排行第一
美年达上海总决赛全国8强
2009 COG网游竞技大赛全国亚军
2009 腾讯嘉年华全国总决赛个人竞速亚军
2009 伯爵杯个人竞速冠军
2010 Muma杯个人竞速亚军
腾迅 QQ飞车名人堂车手
2009 腾讯QQ飞车双周年全国总决赛个人竞速季军
2010 腾讯SSC 超级联赛深圳赛区总决赛个人竞速冠军
2010 腾讯SSC超级联赛 4月线上决赛电信1区个人排行第一
2010 腾讯SSC超级联赛 5月线上决赛电信1区个人排行第一
2010 腾讯SSC超级联赛 6月线上决赛电信1区个人排行第一
2010 腾讯SSC-2010WCG7月线上决赛电信1区个人排行第一
2010 SSC-WCG QQ飞车项目中国区总决赛个人总冠军
2011 腾讯SSC超级联赛 苏州站 竞速赛个人冠军
田峰:
玩家资料:
游戏大区:网通区和电信区
游戏昵称:网通:丶惜熙灬 电信:丶田峰嗳熙灬
游戏等级:137
现属车队:暂无
真实姓名:田峰
车手格言:QQ飞车——飞的就是你
个人荣誉:
2009年QQ飞车WCG八强选手
QQ飞车双周年全国总冠军
SSC全国超级联赛武汉站冠军 2011SSC苏州站个人竞速亚军 田峰,1985年生,山西运城人,毕业于山西大学旅游管理专业,兼修计算机网络技术专业,同时取得管理学与工学学位。现就读于西北政法大学司法官教育院。喜欢登山,热爱音乐和舞蹈。游戏玩家,大话二,DOTAALLSTAR,曾为职业拳皇玩家。
魔兽争霸职业选手资料
姓名:李晓峰
称号:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 上海市
毕业院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)
从事职业:电子竞技
效力战队: World Elite
竞技项目: 魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUMAN ( 人族)
世界排名:长期位居电竞名站GOSUGAMERS排名第一
曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队
装备:Razer金环蛇鼠标 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 +森海塞尔PX200 白色
APM:比赛时260+ 训练时240+
Sky博客:简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话:中国第一位电子竞技的世界冠军,WCG历史上第一位魔兽争霸项目的卫冕冠军,长期获得国内外重大赛事冠亚军的MVP选手。。。他与MOON,Grubby等世界著名选手的巅峰对决,成就了一个又一个令人难忘的经典比赛!他,相信笨鸟先飞;他,坚信勤能补拙;他用“加油、坚持、拼搏、自信、努力”作为自己的人生信条。他将自己的ID与祖国紧密的联系在一起,“让国旗在世界电竞的舞台上飘扬得更高”是他的人生目标与理想。是他,将一切不可能变为可能!他就是SkyCN!如今,中国的电子竞技已经蓬勃发展起来。而Sky代表的已经不仅仅是一个人,他还代表着中国电子竞技的旗帜与荣耀! 电子竞技发展如此迅猛的时代,中国的电竞高手可谓是层出不穷,在各个重大比赛的决赛场上总能看到中国选手的身影。魔兽方面,人王SKY、兽王XiaoT、暗夜天王suho都是国际上数一数二的选手,可是唯独在UD方面,中国一直没有出现一个能与世界顶尖高手匹敌的人。直到一名18岁的少年加入了We战队,人们都预测这个男孩将会是未来的中国鬼王,他的名字叫:曾卓。
☆个人资料☆
姓名: 曾卓
籍贯: 重庆渝中
生日:1988年的6月15日
身高:170
体重:100KG
从事职业:电子竞技
竞技项目: 魔兽争霸
ID:WE.pepsi.TeD
种族:UD
效力站队: World Elite(WE)
曾效力战队:Span、Xp、9s、Holy、Dhc
鼠标:razer蓝色粒子
键盘:紫光键盘
耳机:Razer Piranha
鼠标垫:Manits control(操控王)
内存:Kingston HyperX DDR2
博客:☆所获荣誉☆
2005年 川渝魔兽对抗赛总冠军。
2005年 CIG重庆赛区冠军
2006年 WGT重庆赛区冠军
2006年 WCG重庆赛区冠军
2006年 WGT全国总决赛季军
2007年 DreamCup第一赛季总冠军
2007年 WC3L第十赛季最佳新人
2007年 ESWC重庆赛区冠军
2007年 WCG西安赛区亚军
2007年 IEF北京赛区冠军
2007年 第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军
2008年 ROTK世界总决赛团体冠军第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军
2008年 CIG上海赛区冠军
2008年 ESWC重庆赛区冠军
2008年 WCG上海赛区冠军
2008年 ROTK王者之路战队赛冠军
2008年 IEF中国区总决赛殿军
2008年 上海兴宾杯冠军
2008年 ESWC中国区总决赛亚军
2008年 WCG中国区总决赛殿军
2008年 ESWC世界总决赛季军
2008年 MGC国际精英对抗赛冠军
2008年 WCG世界总决赛8强
2008年PPS中韩对抗赛3 MVP
2009年 WC3L第14赛季团体冠军
2009年 IEM亚洲总决赛季军(1500$)
2009年 G联赛总决赛殿军
姓名:王诩文
ID: WE.Pepsi.Infi
生日:1989.09.14
身高:180cm
体重:55kg
所在城市:陕西省商洛
现居住地:上海市
从事职业:电子竞技
竞技项目:魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUM(人类,Infi也是最好的随机选手之一,同时与SKY TH000并称中国3大HUM)
最新排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)
效力战队: World Elite
曾效力战队:Lion
比赛装备:Razer 金环蛇鼠标 + DT35 键盘 + 军鱼耳机 + Razer Mantis鼠标垫
[编辑本段]☆所获荣誉☆
●2006年
GGCup第二周冠军
WCG2006西安赛区冠军
●2007年
IEF2007中韩对抗赛冠军(10000$)
IEST2007职业大师赛中国区冠军(35000RMB)
G联赛第二赛季团体冠军(WE.08)(20000ALL)
G联赛第三赛季团体冠军(WE)(20000ALL)
Super Wednesday2007总冠军
WCG2007中国区外卡赛冠军(5000RMB)
可口可乐杯中国区冠军
●2008年
KODE5中国区魔兽项目总冠军(RMB 2000 + AMD AM2 3800+双核CPU )
DCupII总决赛冠军(1000RMB)
RaceWar 2nd with Human(350$)
NSL2总决赛亚军(20000RMB)
xLo Asia Cup冠军(100Euro)
KODE5世界总决赛魔兽项目冠军(10000$)
WC3L常规赛MIP,MVP选手
2008年 IEF 中国区总冠军(40000RMB)
ROTK王者之路团队总冠军(10000$)
WCG2008中国区总决赛季军(10000RMB)
WGTxi'an(2000RMB)
2008百脑汇全国总冠军(20000RMB)
2008WEM大师赛总冠军(15000$)
第三届PPS 中韩魔兽对抗赛个人赛冠军(30000RMB)
第三届PPS中韩魔兽对抗赛团体冠军(1500RMB each)
IEF2008世界总决赛殿军(10000RMB)
●2009年
PGL第四赛季季军(20000RMB)
WC3L第十四赛季冠军(10000$)
FLY100% 陆维梁 AV兽王
ID:Fly100%
姓名:陆维梁
生日:1987年2月13日
籍贯:广西南宁
属相:兔
星座:水瓶座
身高:1.72m
血型:A
学校:广西经贸职业技术学院
使用种族: Orc
游戏装备: 鼠标 - 微软 IO 1.1, 鼠标垫 - fUnc sUrface 1030
效力过的业余战队: RX, CraZy, N-Life
目前所在的职业战队:MOUZ
最怀念的队友: CraZy_yun
最欣赏的选手: WE.IGE.Sky - 因为他为中国拿到了第一个War3世界冠军
喜欢的选手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru
喜欢的战队: Four Kings, World Elite
游戏年龄: 小学四年级开始
打游戏最初原因: 朋友的带动
最早接触的游戏: 红色警戒
最想做的事: 努力成为职业玩家
未来的目标: 成为像4K^Grubby一样的顶级选手
最喜欢的地图:TM,因为真的很平衡
RN论坛ID:迷途的蝴蝶
认为最容易对付的种族:
UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我贫命的去想办法来应对
不容易对付的种族和理由:ORC吧,比较单调...
自己认为各个种族中最好的选手:
ORC:Grubby、Lyn、xiaoT
NE:Moon、Soju、Suho
UD:FOV、Lucifer、Sweet
HUM:Sky、Tod、Insomnia
(这个是早期的采访资料,那时候很多选手还没出名)
座右铭:输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次。
食物:零食都喜欢
颜色:紫色
音乐:动漫音乐
书籍:漫画,游戏杂志
运动:几乎没有
QQ网名:燃烧的
口头禅:摸摸。。 插
人生目标:一辈子都可以玩游戏
发情周期:天天
讨厌的事情:逛街(很少买衣服,基本都是穿比赛发的衣服)
最想断背的对象:Grubby
最喜欢的男演员:刘德华
最喜欢的女演员:
喜欢的女生类型:可爱。。单纯。。善良的女生
所获荣誉
2005年CIG全国总决赛季军
2006StarsWar3 团体冠军
2006年CEG北京站总决赛冠军
2006年CEG广州站总决赛冠军
2006年PGL第一赛季亚军
2007年ESWC法国世界杯赛中国区总冠军
2007年IEF国际数字嘉年华电子竞技魔兽项目中国总冠军
2007年IEF中韩对抗赛冠军
2008年PGL第四赛季冠军
Fly100%成名之路!
在RTB[VI]预选赛上一个人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四个战队, 整个预选赛里打出14胜1负的恐怖战绩; CIG上把WE.IGE.suhO打进败者组, 第一次参加全国大赛便成为全国第三名; RTB[VI]联赛上多次击败强大的对手, 持续有优异的表现
Fly的出名是在RTB职业联赛豪夺14连胜,独特的打人类战术,迅速被大家所关注,此时fly所在N-life战队队长向WE领队KING推荐,由于当时WE已经有了很多队员,KING便把fly推荐给兰州的hacker俱乐部,fly得以加盟HACKER俱乐部,正式成为了一名职业选手!
Fly100%真正成名于SW3明星对抗赛中,当时作为新人出赛的FLY100%在其他国手不在状态的情况下挑起大梁,在连续击败欧、韩明星后让自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之后各种比赛中FLY100%凭借自己出色的表现让自己成为了继sky后中国人气最高的选手.
在CEG广州站和北京站的出色发挥,帮助中国抵御住了韩国选手的冲击,fly豪夺两站冠军!
接着第一届PGL联赛,fly一路杀到决赛,惜败当时如日中天的天皇sky,夺得亚军!
让世界魔兽争霸界重新认识fly是在NGL线下总决赛,mouz几乎在fly一人的帮助拿到亚军,Fly率领mouz两次击败4k战队,Grubby tod 蘑菇相继被fly击败!让整个世界知道了这位来自中国的兽王!
Mouz.TH000
姓名: 黄翔
年龄: 20
生日: 1989-3-20
籍贯: 广东省阳江市
身高: 171cm
体重:
外号:三蛋、蛋总
Game游戏篇
ID/昵称: Mouz.TH000
游戏年龄: 3年
曾效力战队: OS,DHC ,Hacker,wNv, 现役德国战车Mouz
擅长种族:Human(与SKY Infi并称中国三大HUM)
擅长地图: TM
最喜欢的角色:
最精彩个人表演: forget
最难忘的比赛:
最欣赏的选手:infi
最好的朋友:infi
最喜欢杀单位:侍僧
最喜欢杀的英雄:DH(恶魔猎手)
最喜欢的英雄:MK(山丘之王)
最喜欢参加的比赛:WC3L、WCG、PGL、ESWC
擅长对战Best Match-up HU vs UD
不擅长对战Worst Match-up HU vs HU
最喜欢的饮料:YaKult(养乐多,活性乳酸菌饮品) 盒装冰红茶、可口可乐(貌似只是代言......)、黄金富氧水(好像还是代言......)
第一次打WAR3的种族:UD
编队习惯:1号部队,主战部队 2号部队,辅助部队 3号部队,其他
你记忆最深的一场比赛对手:soju
每天练习时间:6小时
最影响三蛋的选手风格:Lucifer
第一次玩的游戏:WAR2(魔兽2)
在空余你最喜欢做的:看电视,看书。
最喜欢的**:PrisonBreak(越狱)
鼠标 Mouse: IME 3.0 SS
鼠标垫 Mousepad: SteelSeries SX
键盘Keyboard: 6G
耳机Headset: 5H
家庭成员:妈妈、哥哥和他
所获荣誉:IEST广州赛区第二 .
PGL第一赛季第三名
PGL第二赛季八强
PGL第三赛季冠军 (80000RMB)
ESWC中国总决赛冠军
2008 PPS中韩魔兽对抗赛个人赛季军(7000RMB)
PGL第四赛季八强(5000RMB)
2009WCG外卡赛冠军
标志性动作:梳理前额的头发
他现在的主族是HUM ,对UD圣骑士首发的PAL流就是他完善的。
但严格来说他是个Random选手, 经常根据地图对手来选择种族 对HUM用UD 还见过他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO
Th000的最好成绩 是PGL第一名、MGC第三等等,2007年里,Th000可以说是观众最瞩目的新星了,他的打法让选手有了新的思路,他的打法带来了一股新风,也可以说是近几年来最优秀的新星!
所以,很多玩家都在赞叹这位后起之秀,很多人说他对英雄的运用很好(特别是MK),大概都是他喜欢魔兽RPG和练BT的结果吧(建议看看三蛋MGC打SOJU的比赛)
最近,三蛋也在一项著名的GGL的颁奖中获得最佳新星的提名(希望得到最佳)
问答
Q:你提高操作的最好的途径是什么?
A:和比自己高一点水平的人练习
Q:你是怎么考虑天赋这个问题的?当你成为一名职业选手的时候,它能起多大的作用?
A:天赋只是相当于一个比较好的装备而已.如果当年我没有在初三的时候天天深夜练习,我今天就成为不了职业选手了.
Q:你觉得一名优秀的选手和普通选手的区别在哪里?
A:操作与心态
Q:如果你能在WC3中改变一些东西(平衡性方面),那你会改变什么呢?
A:对于人族:把塔的防御提高,把塔的防御从重甲改为无甲,火球改为冰冻球或者改为加10攻3防的球.
对于其他族:orc把猎头改为影子牧师 UD商店增加一个150或100块能补血补魔的药,把减防球从减5点改为4点,飞挺可以在UD基地里建造,时间看
着办.NE被保存的英雄10秒内不能使用单存,DH MB改为75点MANA,KOG的树人增加个技能,白虎的火箭威力改为10:15:20,但有贱射伤害(像毁灭那
样).
Q:对于目前的1.21补丁的平衡性你有什么看法?
A:3族争霸,UD可以删除了
Q:你为什么决定加入WNV呢?
A:缘分吧
Q:你感觉WNV的团队精神如何?你日常生活中的朋友是不是随着WC3而不断增加呢?
A:很团结,是的
Q:除了WC3L你最希望参加哪个国际性的比赛或者联赛呢?为什么?
A:WCG吧,因为最有影响力
Q:什么是让你不断前进的动力?
A:中国有14亿以上的人口
Q:你曾用了什么方法来提高你的游戏水平呢?
A:多练多想
Q:在REPLAY里你最主要去分析什么东西呢?
A:你的和你对手的?我看REPLAY一般是为了欣赏比赛,我输了就会马上分析,不需要REP.
Q:从你的结果来看,你的发挥不是很稳定,有时候能够战胜很强大的对手,但是有些时候也会输给一些比较弱的选手,为什么会这样呢?
A:我分析了我输比赛一般都是输给ORC选手......我打ORC还需努力哎,比赛跪了10次在ORC手上了!
Q:你觉得WC3L怎么样,你喜欢这个赛制么?还有地图和参加的队伍?
A:我觉得WC3L还行,都挺不错的,够大众化.
Q:因为今年基本快结束了,你觉得你今年的表现怎么样?你达到了什么目标,有什么目标没达到。有没有你想赢的比赛但是没有赢下的?
A:我不大满意今年的表现.我本来就没什么目标的.....唯一的想拿一个冠军的目标一直没达成呵呵.比赛都想赢,但总会败的 _
战略战术以及如何应对复杂的情况:
Q:比赛中最需要注意什么?(微操作/宏观战术还是把握时间)如果你选择其中之一,请说下理由以及这样选择的好处是什么?
A:节奏掌握好,如果被打乱节奏就要马上想好如何应对.
Q:比赛中人族的塔有多重要,它们在对付某些对阵的时候是必要的因素吗?为什么?
A:人族的塔相当于英雄,没了就打不成了.
Q:很多人认为TURTLE ROCK是一个对于UD NE有利的地图,如果你打这个图,你会有什么主要的目标/战术呢?
A:打UD的话除了MK暴力拼暴力也没什么好办法了,对NE一般选择RUSH. [ play with UD, besides MK ]
Q:在特定的地图遭遇对手时你会提前做些计划吗?还是完全随机应变?
A:会提前做好计划.
Q:作为一个人族一个好的基地摆放顺序有多重要?
A:不太重要吧,因为错了可以多个农民同时补救
Q:你有很多创新的战术,大多数情况下能够让你的对手吃惊,但是有些时候并不是很理想,你为什么要选择这种战术呢?原因是什么?
A:为不输的话我就不知道那个战术是不是能行得通.
Q:你因为在第一英雄的选择经常出其不意而让人印象非常深刻(MK),而通常选手们喜欢首发大法次发山丘。你当时是怎么想到选择MK的,
为什么喜欢用他代替AM呢?
A:因为MK可以冲出去,AM很多时候要学会忍,我比较喜欢MK的风格.
Q:选择MK作为首发英雄的话你的科技会受到怎么样的影响?因为我想(用山丘)会比用大法更难MF和升级。另外这个战术会如何影响速分矿
的战术呢?
A:我想都差不多,如果伤害分配好,只需要一个100的药就可以补回来.
Q:另外我看你在对阵NE的时候还看到你用了另外一个一个奇怪的英雄 炼金术士。这个英雄是怎么融入人族部队的?在哪张地图上,以及和哪
些单位搭配最好呢?
A:很久以前用过...主要是为了对付中立英雄....现在很少用了,所以很多细节都不清楚
Q:在和下列种族对战的时候最重要的事情是什么;?
A:HUM 兵种的即时变换
UD 英雄等级和经济
ORC 阵型
NE 也许是塔....
Q:我观察到你很善于预测对手的动作,你是用什么方法训练的,能达到如此的水平?
A:这就是传说中的意识,平时比较喜欢看MY和BBC解说的比赛,也许跟这有关.
足球的甲级联赛和超级联赛有何区别?
中国足球的甲级联赛和超级联赛的区别有:
1、级别不同
中国足球协会甲级联赛(Chinese Football Association China League)简称“中甲”,是由中国足球协会组织的,由国内职业足球俱乐部参加的全国第二级别的足球职业联赛,仅次于中国足球超级联赛。
中国足球协会超级联赛(Chinese Football Association Super League),简称“中超”,参赛球队数固定在16支,是中国大陆地区最高级别的职业足球联赛(中国香港、中国澳门、中国台湾有直属于国际足联与亚足联的足协与联赛。
2、比赛赛制不同
中甲联赛采取主客双循环赛制比赛,每支队伍与各球队对赛两次,主客各一次。
中超联赛以主客场双循环的方式进行,全赛季共30轮,240场比赛,并实施“升二降二”的升降级制度,即当赛季排名末两名球队降至下赛季中甲联赛,当赛季中甲联赛前两名球队升至下赛季中超联赛。
3、历史沿革不同
中国足球协会甲级联赛,简称为中甲联赛,是由中国足球协会组织的中国足球职业联赛的次级联赛,位列中国足球协会超级联赛之后,中国足球协会乙级联赛之前。其前身是全国足球甲级队(B组)联赛,简称“甲B联赛”。
1987年由于是全运会年以及国家队冲击奥运会,中国足协试行将全国足球甲级队联赛分成A组和B组,1989年甲B联赛正式建立,1994年甲B联赛职业化,2004年甲B联赛改组为中甲联赛。
2004年,中国足球协会在总结中国十年职业足球的基础上,为进一步提升中国职业足球竞赛水平和品牌,正式推出“中国足球协会超级联赛”(简称“中超联赛”)。中超联赛第一届有12支球队参加,前两届暂停升降级制度,于2006赛季恢复“升二降二”的升降级制度。
扩展资料:
中甲俱乐部准入规则:
(1)拥有一支一线队、一支预备队。
(2)下设至少5支不同年龄层次的青少年梯队。
(3)五支不同年龄层次的青少年梯队,分别为 U19、U17、U15、U14、U13。
(4)每支球队至少注册球员18名,并且代表俱乐部参加各级不同的官方赛事。
(5)俱乐部的球员的注册单位应为本俱乐部,而非其他俱乐部或法人。
(6)每支球队都应有具体的训练和发展计划,相关的计划应由专业人士进行管理和运行。
百度百科——中超联赛?
百度百科——中国足球协会甲级联赛